Curso de Pensamiento computacional simuladores educativos (Programa detallado)
Objetivo
- Comprender los simuladores: Explorar la definición y la relevancia de los simuladores en la enseñanza, resaltando su capacidad para facilitar la comprensión de conceptos complejos a través de experiencias prácticas y dinámicas.
- Conocer diferentes simuladores: Investigar una amplia gama de simuladores adaptados a diferentes niveles educativos, desde la educación primaria hasta la secundaria, destacando su papel en el desarrollo de habilidades cognitivas y sociales fundamentales.
- Integrar los simuladores en tu plan de estudios: Dominar estrategias efectivas para la integración de simuladores en el diseño curricular, asegurando su alineación con los objetivos educativos y su adaptabilidad a diversas materias y niveles de competencia.
- Desarrollar habilidades técnicas básicas: Adquirir destrezas técnicas esenciales para la configuración y el manejo de simuladores, capacitando a los educadores a utilizar plenamente estas herramientas en el entorno educativo y garantizar una enseñanza efectiva y segura.
Dirigido a:
Profesionales de la enseñanza o roles similares, incluyendo docentes, profesores, tutores, formadores, escritores y estudiantes en formación docente.
Especialmente dirigido a formadores de educación primaria en materia científica, como asignaturas de programación, matemáticas, tecnología, física, robótica, informática, etc.
Requisitos:
Se recomienda haber cursado estudios en educación, pedagogía, psicopedagogía, o algún campo relacionado.
Por otro lado, se propone contar con conocimientos básicos en tecnología educativa y herramientas digitales.
No se requiere un nivel avanzado de habilidades técnicas, pero se espera disposición para aprender y desarrollar competencias en el manejo de simuladores y herramientas digitales, así como un interés genuino en explorar y aplicar nuevas metodologías de enseñanza que integren simuladores como recurso educativo.
PROGRAMA DEL CURSO
1.- Introducción a los simuladores en la educación
Objetivo
Comprender los principios y características de los simuladores educativos.
Contenido
- Introducción a los simuladores en la educación
- Fundamentos de la tecnología educativa
- Evolución y tendencias en el uso de simuladores educativos
- Beneficios pedagógicos de los simuladores educativos
- Resumen
2.- Clasificación de los simuladores educativos
Objetivo
- Comprender los principios y características de los simuladores educativos.
- Conocer diferentes tipos de simuladores empleados en la educación.
Contenido
- Clasificación de los simuladores educativos
- Fundamentos y tipos de simuladores
- Comparación con otras herramientas educativas
- Resumen
3.- Simuladores para educación primaria
Objetivo
Conocer diferentes tipos de simuladores empleados en la educación
Contenido
- Simuladores para educación primaria
- Simuladores de pensamiento computacional
- Simuladores de otras ciencias
- Simuladores de lenguas, artes y humanidades
- Resumen
4.- Bee Bot y Blue Bot
Objetivo
- Conocer diferentes tipos de simuladores empleados en la educación.
- Saber integrar los simuladores educativos en un plan de estudios.
Contenido
- Bee-Bot y Blue-Bot
- Fundamentos de Bee-Bot y Blue-Bot
- Propuestas de trabajo
- Resumen
5.- Scratch Jr. y Scratch 3.0
Objetivo
Saber integrar los simuladores educativos en un plan de estudios.
Contenido
- Scratch Jr. y Scratch 3.0
- Scratch 3.0
- Scratch Jr.
- Propuestas de trabajo
- Resumen
6.- Micro:bit y Ozobot
Objetivo
- Conocer diferentes tipos de simuladores empleados en la educación.
- Saber integrar los simuladores educativos en un plan de estudios.
Contenido
- Micro:bit y Ozobot
- Micro:bit
- Ozobot
- Resumen
7.- LEGO Mindstorms y LEGO SPIKE Prime
Objetivo
- Conocer diferentes tipos de simuladores empleados en la educación.
- Saber integrar los simuladores educativos en un plan de estudios.
Contenido
- LEGO Mindstorms y LEGO SPIKE Prime
- Características de los kits LEGO
- Programación con SPIKE Prime
- Uso y compatibilidad
- Resumen
8.- Integración curricular y planificación de lecciones
Objetivo
Saber integrar los simuladores educativos en un plan de estudios.
Contenido
- Integración curricular y planificación de lecciones
- Estrategias de integración curricular
- Evaluación y seguimiento del aprendizaje
- Resumen
9.- Desarrollo de habilidades técnicas y operativas
Objetivo
Desarrollar habilidades técnicas básicas para el trabajo con simuladores en el aula.
Contenido
- Desarrollo de habilidades técnicas y operativas
- Capacitación con simuladores
- Resolución de problemas técnicos y mantenimiento
- Seguridad, privacidad y ética en el uso de la tecnología educativa
- Resumen