Curso de Competencia digital docente nivel B2 del MRCDD (Programa detallado)
Objetivo
- Proteger el bienestar del alumnado y su adecuado desarrollo intelectual, físico y psicológico, la participación en el centro, la colaboración con las familias, la acción responsable en el entorno y con su propio desarrollo profesional, en relación a las herramientas y recursos digitales disponibles, según el nivel de progresión B2 del MRCDD.
- Gestionar la variedad de contenidos digitales disponibles para identificar de forma efectiva los que mejor se adapten a los objetivos de aprendizaje, a su alumnado y a su estilo de enseñanza, estructurarlos, relacionarlos entre sí y modificar, añadir y crear nuevos contenidos educativos digitales con los que apoyar su práctica docente, según el nivel de progresión B2 del MRCDD.
- Manejar eficazmente el uso de las tecnologías digitales en las diferentes fases y entornos del proceso de aprendizaje, según el nivel de progresión B2 del MRCDD.
- Utilizar las tecnologías digitales en el ámbito de la evaluación con esos dos objetivos en mente, respetando siempre la privacidad y seguridad de los datos personales manejados en este proceso para garantizar los derechos digitales y la protección de datos personales, según el nivel de progresión B2 del MRCDD.
- Actuar, en colaboración con los centros, las Administraciones y las familias, para superar y compensar las desigualdades existentes en acceso a la tecnología y garantizar la accesibilidad a todo el alumnado atendiendo a las necesidades educativas personales, según el nivel de progresión B2 del MRCDD.
- Diseñar e implementar estrategias didácticas acordes a sus características y necesidades para que el alumnado pueda adquirir y desarrollar su competencia digital para ejercer una ciudadanía activa, responsable y crítica, según el nivel de progresión B2 del MRCDD.
Dirigido a:
- Docentes de todos los niveles educativos interesados en adquirir las competencias digitales docentes correspondientes a un nivel B2 de acuerdo con el Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente (MRCDD).
- Profesionales de la educación.
- Formadores, tutores y facilitadores de aprendizaje.
Requisitos:
Conocimientos básicos a nivel usuario de Internet.
PROGRAMA DEL CURSO
1.- Comunicación Organizativa
Objetivo
- Adaptación del uso de las tecnologías digitales para la mejora de la comunicación organizativa
Contenido
- Comunicación Organizativa
- Introducción
- Comunicación institucional: herramientas, normas y buenas prácticas
- Herramientas digitales para comunicarnos con la administración
- Uso de plataformas digitales para la gestión de centros educativos
- Resumen
2.- Participación, Colaboración y Coordinación profesional
Objetivo
- Transferencia y adaptación de las estrategias y dinámicas de colaboración profesional a plataformas y entornos digitales para el desarrollo de proyectos institucionales
Contenido
- Participación, Colaboración y Coordinación profesional
- Introducción
- Uso docente de espacios colaborativos: Google Workspace y Microsoft 365
- Uso de otras herramientas para la colaboración docente
- Resumen
3.- Práctica Reflexiva
Objetivo
- Aplicación sistemática de la práctica reflexiva al utilizar las tecnologías digitales como método para la mejora de su desempeño profesional
Contenido
- Práctica Reflexiva
- Introducción
- Investigación educativa
- Herramientas para el análisis: El análisis DAFO
- Herramientas para el análisis: SELFIE
- Portafolios y diarios de aprendizaje
- Resumen
4.- Desarrollo Profesional Continuo
Objetivo
- Participación en actividades formativas dirigidas a equipos profesionales que requieran la intervención activa de sus miembros en el diseño instructivo y el uso de tecnologías digitales
Contenido
- Desarrollo Profesional Continuo
- Introducción
- Modalidades de formación
- Formación continua online para docentes
- Resumen
5.- Protección de Datos Personales, Privacidad, Seguridad y Bienestar Digital
Objetivo
- Colaboración en la evaluación de los planes y protocolos del centro relacionados con la protección de datos personales, la privacidad, la seguridad, los derechos digitales y el bienestar al utilizar las tecnologías digitales
Contenido
- Protección de Datos Personales, Privacidad, Seguridad y Bienestar Digital
- Introducción
- Protección de datos, privacidad y seguridad
- Riesgos y amenazas a la ciberseguridad
- Protección de datos
- Ciberseguridad. Herramientas para la seguridad en nuestros sistemas
- Bienestar digital para docentes
- Resumen
6.- Búsqueda y selección de contenidos digitales
Objetivo
- Perfeccionamiento de las estrategias de búsqueda para la inclusión de metadatos y de nuevos criterios de calidad técnica, veracidad y relevancia de contenidos
Contenido
- Búsqueda y selección de contenidos digitales
- Introducción
- Estrategias para encontrar y valorar recursos educativos en línea
- Búsqueda y selección de contenidos digitales
- Propiedad intelectual y derechos de autor
- Tipos de licencias digitales
- Licencias Creative Commons
- Banco de Recursos Educativos y REA
- Bancos de imágenes
- Bancos de vídeos, música, sonido y podcast y modelos 3D
- Resumen
7.- Creación y modificación de contenidos digitales
Objetivo
- Integración y modificación de contenidos digitales en diferentes formatos y procedentes de diversas fuentes, incluidos algunos elementos de creación propia, para generar nuevas unidades y secuencias de aprendizaje estructuradas y coherentes, adaptadas a una situación de aprendizaje y alumnado concretos
Contenido
- Creación y modificación de contenidos digitales
- Introducción
- Las herramientas de autor para crear material educativo
- Canva
- Genially
- Derechos de autor y propiedad intelectual en la creación de contenidos educativos
- Resumen
8.- Protección, gestión y compartición de contenidos digitales
Objetivo
- Aprovechamiento de las funcionalidades que ofrecen las plataformas y servicios digitales para mejorar la identificación y el acceso a los contenidos compartidos en contextos educativos y publicación en repositorios profesionales de contenidos digitales
Contenido
- Protección, gestión y compartición de contenidos digitales
- Introducción
- Espacios físicos y virtuales
- Plataformas para la agregación de contenidos
- Almacenamiento y organización de materiales digitales: Google Drive y OneDrive
- Metadatos
- Qué licencias debo usar
- Resumen
9.- Enseñanza
Objetivo
- Adaptación de la práctica docente apoyada con tecnologías digitales a nuevos contextos de enseñanza.
Contenido
- Enseñanza
- Introducción
- Estrategias para la integración de la tecnología de la información y la comunicación en la enseñanza
- Los modelos pedagógicos y las metodologías
- Modelos pedagógicos tecnológicos
- Metodologías basadas en los modelos pedagógicos tecnológicos
- EVA: Entornos Virtuales de Aprendizaje
- ¿Qué LMS existen?
- Moodle: manual de uso para docentes
- Resumen
10.- Orientación y apoyo en el aprendizaje
Objetivo
- Adaptación y transferencia de estrategias y tecnologías digitales de monitorización, comunicación e interacción para mejorar el apoyo y orientación durante los procesos de aprendizaje
Contenido
- Orientación y apoyo en el aprendizaje
- Introducción
- Destrezas y estrategias de comunicación didáctica con tecnologías
- Tipos de comunicación
- Herramientas de comunicación: correos y mensajería
- Herramientas de comunicación: videoconferencias
- Herramientas de gestión del aula
- Google Classroom. Primeros pasos
- Monitorización del aprendizaje
- Resumen
11.- Aprendizaje entre iguales
Objetivo
- Adaptación de estrategias de aprendizaje entre iguales empleando medios digitales al diseño de actividades de colaboración y a la mejora de su aplicación práctica
Contenido
- Aprendizaje entre iguales
- Introducción
- Estrategias de aprendizaje entre iguales
- Técnicas para el aprendizaje entre iguales
- Pizarras colaborativas
- Uso de foros, blogs y wikis para el aprendizaje cooperativo
- Resumen
12.- Aprendizaje autorregulado
Objetivo
- Adaptación de las tecnologías digitales y del contexto educativo (aspectos organizativos, temporales y espaciales) a las necesidades del alumnado para promover la autorregulación de su aprendizaje
Contenido
- Aprendizaje autorregulado
- Introducción
- Aprendizaje autorregulado
- Estrategias digitales para fomentar el aprendizaje autorregulado
- Gamificación para el aprendizaje autorregulado
- Paisajes de aprendizaje
- Resumen
13.- Estrategias de evaluación
Objetivo
- Adaptación del uso de las tecnologías digitales del centro a la implementación de las técnicas de evaluación conocidas en nuevos contextos
Contenido
- Estrategias de evaluación
- Introducción
- La evaluación educativa desde lo digital
- Formularios: Google Forms
- Diseño de rúbricas
- Resumen
14.- Analíticas y evidencias de aprendizaje
Objetivo
- Uso innovador de las tecnologías digitales del centro en la recogida, tratamiento, análisis, representación e interpretación de los datos para evaluar los procesos de enseñanza y aprendizaje
Contenido
- Analíticas y evidencias de aprendizaje
- Introducción
- Analítica del aprendizaje en entornos virtuales de aprendizaje
- Evidencias de aprendizaje
- Herramientas: ejemplos
- Análisis de los datos
- Resumen
15.- Retroalimentación y toma de decisiones
Objetivo
- Adaptación contextualizada de los procedimientos y sistemas desarrollados mediante tecnologías digitales para integrar los datos asociados a la evaluación y facilitar la comprensión de la información y las orientaciones sobre los procesos de enseñanza y aprendizaje
Contenido
- Retroalimentación y toma de decisiones
- Introducción
- Estrategias para una retroalimentación efectiva en entornos digitales
- Herramientas interactivas para la retroalimentación personalizada
- Ejemplos de herramientas para la creación de actividades interactivas
- La toma de decisiones
- Resumen
16.- Accesibilidad e inclusión
Objetivo
- Adaptación de las tecnologías digitales y de su uso a diferentes contextos educativos para favorecer el aprendizaje de todo el alumnado
Contenido
- Accesibilidad e inclusión
- Introducción
- La brecha tecnológica
- La accesibilidad digital
- Diseño de recursos digitales accesibles: materiales multimedia
- Diseño de recursos digitales accesibles: textos digitales
- Diseño de recursos digitales accesibles: sistemas operativos
- Apps para la accesibilidad
- Periféricos accesibles
- Resumen
17.- Atención a las diferencias personales en el aprendizaje
Objetivo
- Transferencia del uso de las tecnologías digitales y adopción de nuevas estrategias pedagógicas para dar respuesta a las necesidades personales del alumnado en nuevas situaciones de aprendizaje
Contenido
- Atención a las diferencias personales en el aprendizaje
- Introducción
- Modelo DUA
- Los 7 principios del modelo DUA en educación
- Sistemas de tutoría inteligente
- El rol del profesor
- Herramienta: Magic School
- Resumen
18.- Compromiso activo del alumnado con su propio aprendizaje
Objetivo
- Adaptación de las estrategias metodológicas y del uso de las tecnologías digitales a nuevas situaciones de aprendizaje para desarrollar el compromiso activo del alumnado
Contenido
- Compromiso activo del alumnado con su propio aprendizaje
- Introducción
- Tecnologías digitales para favorecer la motivación y el aprendizaje significativo
- Teorías del aprendizaje y motivación
- Estrategias de gamificación para motivar al alumnado
- Herramientas de gamificación
- Resumen
19.- Alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y de los datos
Objetivo
- Adaptación a nuevos contextos de las tecnologías del centro y de las estrategias pedagógicas para potenciar el desarrollo de la competencia digital del alumnado en el tratamiento de información y datos
Contenido
- Alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y de los datos
- Introducción
- Alfabetización mediática
- El mundo de la posverdad
- Noticias falsas (fake news)
- Herramientas digitales para la comprobación de información
- Resumen
20.- Colaboración, comunicación y ciudadanía digital
Objetivo
- Diseño y adaptación de las estrategias pedagógicas para potenciar el desarrollo de la competencia digital del alumnado en la comunicación, colaboración y participación mediante las tecnologías digitales y en la construcción de la identidad digital
Contenido
- Colaboración, comunicación y ciudadanía digital
- Introducción
- Ciudadanía digital
- Gestión de la identidad digital en la educación
- La huella digital
- Redes sociales en el aula
- Resumen
21.- Creación de contenidos digitales
Objetivo
- Adaptación a nuevos contextos de las tecnologías del centro y de las estrategias pedagógicas para potenciar el desarrollo de la competencia digital del alumnado para la creación de contenidos digitales.
Contenido
- Creación de contenidos digitales
- Introducción
- Desarrollo de la creatividad digital en el alumnado: inteligencia artificial
- Realidad Aumentada como herramienta educativa
- Programación y pensamiento computacional
- Resumen
22.- Uso responsable y bienestar digital
Objetivo
- Diseño y adaptación de las estrategias pedagógicas para potenciar el desarrollo de la competencia digital del alumnado en el uso responsable, seguro, crítico, saludable y sostenible de las tecnologías digitales.
Contenido
- Uso responsable y bienestar digital
- Introducción
- Riesgos del uso de la tecnología en la salud mental del alumnado
- Bienestar digital
- Ciberacoso
- Sexting, ciberacoso y pornovenganzas
- Control parental
- Herramienta: Internet Segura for Kids (IS4K)
- Protección y gestión de dispositivos
- Resumen
23.- Resolución de problemas
Objetivo
- Adaptación a nuevos contextos de las estrategias pedagógicas en el desarrollo de la competencia digital del alumnado para que resuelva problemas cotidianos y se desenvuelva en un mundo digitalizado haciendo un uso creativo y crítico de las tecnologías digitales.
Contenido
- Resolución de problemas
- Introducción
- Estrategias en la resolución de problemas digitales
- Problemas técnicos con los equipos informáticos
- Problemas de conectividad y trabajo en red
- Fuentes y foros profesionales fiables para resolver dudas sobre las tecnologías
- Problemas de tiempo, trabajo en equipo y convivencia
- Resumen