Curso de SketchUp: Iniciación al modelado 3D (Programa detallado)
Objetivo
Crear modelos tridimensionales básicos utilizando SketchUp Web, aplicando las herramientas fundamentales de dibujo, edición y modelado para representar objetos y espacios en 3D.
Dirigido a:
Cualquier persona que quiera comenzar su trayectoria en el mundo del diseño 3D y que no tenga conocimientos previos en SketchUp.
Especialmente enfocado a diseñadores gráficos, modeladores 3D, técnicos de fabricación aditiva y responsables de marketing o comunicación.
Profesionales de arquitectura, interiorismo, construcción o diseño que quieran empezar a utilizar SketchUp para visualizar ideas y proyectos.
Usuarios que deseen aprender a crear modelos 3D sencillos para presentaciones, bocetos digitales o conceptualización de espacios.
Requisitos:
Es recomendable contar con nociones básicas de dibujo técnico o artístico, aunque no es imprescindible. También se recomienda tener conocimientos básicos de informática.
No es necesario tener experiencia previa en Sketchup ni ningún otro programa de 3D
El curso se puede realizar utilizando la versión gratuita de SketchUp Web, que proporciona las funciones básicas necesarias para aprender y practicar. (No es necesario contar con la versión Pro de SketchUp).
PROGRAMA DEL CURSO
1.- Introducción a SketchUp
Objetivo
Crear figuras sencillas de dimensiones predeterminadas
Contenido
- Introducción a SketchUp
- Bases del modelado 3D
- ¿Qué es SketchUp?
- Interfaz de usuario y configuración inicial
- Primeros pasos. Herramientas de dibujo
- Resumen
2.- Herramientas básicas de modelado I
Objetivo
Crear y acotar piezas utilizando técnicas básicas de modelado
Contenido
- Herramientas básicas de modelado I
- Herramientas de formas básicas
- Herramienta Línea
- Herramienta Rectángulo
- Herramienta círculo
- Herramienta arco
- Herramienta Polígono
- Herramienta Mano Alzada
- Herramienta Texto 3D
- Edición de formas
- Resumen
3.- Herramientas básicas de modelado II
Objetivo
Crear y acotar piezas utilizando técnicas básicas de modelado
Contenido
- Herramientas básicas de modelado II
- Acotación
- Resumen
4.- Modelado avanzado
Objetivo
Aplicar herramientas de edición complejas para dar forma y ajustar los elementos del modelo.
Contenido
- Modelado avanzado
- Creación y edición de componentes
- Herramientas de visualización
- Técnicas para crear formas complejas
- Aplicación de conocimiento adquiridos en proyectos prácticos
- Resumen
5.- Aplicación de materiales y texturas
Objetivo
Aplicar texturas y materiales a diferentes superficies para representar acabados
Contenido
- Aplicación de materiales y texturas
- Panel de materiales
- Aplicación de materiales
- Importación de texturas desde biblioteca
- Sombras
- Importancia del realismo y postproducción de imágenes con Photoshop
- Postproducción y su impacto en la percepción del realismo
- Aplicaciones prácticas del realismo en diversos sectores
- Ética y responsabilidad en la postproducción de imágenes
- Resumen
6.- Trabajo con componentes y grupos
Objetivo
Diferenciar entre componentes y grupos y aprender a utilizarlos eficientemente.
Contenido
- Trabajo con componentes y grupos
- Conceptos básicos de grupos y componentes
- Creación de grupos
- Creación de componentes
- Uso de la biblioteca de componentes
- Consejos avanzados y buenas prácticas
- Resumen
7.- Importar y exportar modelos
Objetivo
Importar y exportar modelos 3D en SketchUp, comprendiendo los diferentes formatos de archivo compatibles y las mejores prácticas para preparar modelos para distintas aplicaciones.
Contenido
- Importar y exportar modelos
- Formatos de archivo compatibles con SketchUp
- Importación y exportación de modelos
- Resumen