Curso de Design thinking inclusivo para accesibilidad web (Programa detallado)

Objetivo

Aplicar principios de diseño inclusivo y accesibilidad web en procesos creativos digitales para mejorar la usabilidad y experiencia de todas las personas.

Dirigido a:

Diseñadores UX/UI, desarrolladores web, gestores de proyectos digitales y creadores de contenidos digitales que quieran implementar la accesibilidad en sus productos y materiales como parte del proceso creativo y que apuesten por la inclusión de todas las personas en el mundo digital.

Requisitos:

Conocimientos básicos de diseño digital, desarrollo web o gestión de proyectos. Manejo básico de herramientas colaborativas (Figma, Miro, Notion o similares).

PROGRAMA DEL CURSO

1.- Introducción al Design Thinking Inclusivo

Objetivo

  • Identificar los principios básicos del design thinking inclusivo y su importancia en la accesibilidad web.
  • Conocer la relación entre innovación social, accesibilidad y diseño universal.
  • Aplicar las buenas prácticas del design thinking inclusivo.

Contenido

  1. Introducción al Design Thinking Inclusivo
    1. Concepto, origen y fases del Design Thinking
    2. Relación entre innovación social, accesibilidad y diseño universal
    3. Ejemplos de buenas prácticas
    4. Resumen

2.- Empatizar: Conociendo la diversidad de usuarios

Objetivo

  • Identificar las características y necesidades de la diversidad de usuarios para aplicar principios de diseño inclusivo y accesibilidad web.
  • Aplicar los distintos métodos de investigación inclusiva.
  • Crear mapas de empatía accesibles.

Contenido

  1. Empatizar: Conociendo la diversidad de usuarios
    1. Métodos de investigación inclusiva
    2. Creación de personas con distintas capacidades
    3. Mapas de empatía accesibles
    4. Resumen

3.- Definir: Plantear el reto desde la inclusión

Objetivo

  • Definir el reto desde la inclusión considerando aspectos de diseño inclusivo y accesibilidad.

Contenido

  1. Definir: Plantear el reto desde la inclusión
    1. Identificación de necesidades reales
    2. Transformación de problemas detectados en declaraciones claras
    3. Formulación de retos accesibles
    4. Priorización de oportunidades de impacto
    5. Resumen

4.- Idear: Creatividad para la accesibilidad digital

Objetivo

  • Aplicar las técnicas de ideación colaborativa inclusiva.
  • Co-crear con usuarios con discapacidad.
  • Aplicar soluciones innovadoras en la fase de ideación.

Contenido

  1. Idear: Creatividad para la accesibilidad digital
    1. Técnicas de ideación colaborativa inclusiva

5.- Prototipar: Diseño visual y accesible

Objetivo

  • Aplicar principios de diseño inclusivo y accesibilidad web en la creación de prototipos visuales para mejorar la experiencia de usuario.
  • Utilizar las herramientas de prototipado accesible.
  • Crear la estructura y semántica visual del diseño accesible.

Contenido

  1. Prototipar: Diseño visual y accesible
    1. Principios de diseño inclusivo: Color, contraste, tipografía, navegación
    2. Herramientas de prototipado accesible
    3. Estructura y semántica visual
    4. Resumen

6.- Testear: Evaluación y mejora inclusiva

Objetivo

  • Aplicar las distintas metodologías para la evaluación con distintos usuarios.
  • Utilizar las herramientas de validación de accesibilidad.
  • Aplicar la iteración y mejora continua.

Contenido

  1. Testear: Evaluación y mejora inclusiva
    1. Metodologías de test con personas diversas
    2. Herramientas de validación de accesibilidad
    3. Iteración y mejora continua
    4. Resumen

7.- Comunicación y contenidos digitales accesibles

Objetivo

  • Aplicar principios de diseño inclusivo y accesibilidad web para crear contenidos digitales accesibles en las redes sociales.
  • Aplicar las buenas prácticas en la redacción accesible.
  • Implementar la accesibilidad en entornos de e-learning.

Contenido

  1. Comunicación y contenidos digitales accesibles
    1. Diseño inclusivo en multimedia y redes sociales
    2. Buenas prácticas en redacción accesible
    3. Accesibilidad en entornos de e-learning
    4. Resumen

8.- Accesibilidad en equipos y procesos de trabajo

Objetivo

  • Integrar la accesibilidad en la cultura organizacional.
  • Identificar los roles y responsabilidades en los equipos inclusivos.
  • Gestionar proyectos accesibles.

Contenido

  1. Accesibilidad en equipos y procesos de trabajo
    1. Integrar la accesibilidad en la cultura organizacional
    2. Roles y responsabilidades en equipos inclusivos
    3. Gestión accesible de proyectos
    4. Resumen

9.- Herramientas digitales inclusivas

Objetivo

  • Utilizar las herramientas digitales inclusivas.
  • Evaluar entornos colaborativos y de aprendizaje.
  • Configurar la accesibilidad en las herramientas digitales.

Contenido

  1. Herramientas digitales inclusivas
    1. Revisión de herramientas accesibles para diseño, gestión y comunicación
    2. Configuraciones accesibles en herramientas habituales
    3. Evaluación de entornos colaborativos y de aprendizaje
    4. Resumen

10.- Tendencias en innovación inclusiva

Objetivo

  • Conocer el panorama actual de la innovación inclusiva.
  • Descubrir cómo impactan en la inclusión las tecnologías emergentes.
  • Identificar las tendencias futuras de la accesibilidad web.

Contenido

  1. Tendencias en innovación inclusiva
    1. Panorama actual de la innovación inclusiva
    2. Tecnologías emergentes y su impacto en la inclusión
    3. Tendencias y proyección futura
    4. Resumen
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